1.Locked zamykasz opcje,Physical obiekt zachwouje sie realnie,Temporary obiekt znika usuwa sie po 1 minucie,Phantom obiekt jest nie materialny przenika przez obiekty. 2.Building Block Type tu wybierasz co chcesz miec kwadrat kolo itp,PAth Cut Begin and End(ucinasz obiekt),Hollow robisz dziure w obiekcie uwaga na dole odblokuje ci sie opcja tzn jakiego kształtu dziure w obiekcie chcesz mieć. 3.Position(pozycja),Size(rozmiar),Rotation(obrót wg wlasnej osi),Material (material). 4.Twist wykręcasz obiekt,Taper spłaszczasz obiekt z 1 strony, Top Shear wyginasz obiekt na 1 strone. |